Direct naar de inhoud
Terug naar de opdracht
Bron: Maakkunde (NEMO Science Museum)

Korte activiteit: Ontwerp een schakelaar

Ontwerp en bouw een zelfbedachte schakelaar waarmee je een lampje in een stroomkring makkelijk aan en uit kunt zetten.

Groep:
groep 5, groep 6, groep 7, groep 8
Tijdsduur:
30 minuten
Niveau:
makkelijk
Groepsvorm:
individueel
Naam: ____________________________Datum: ______________
Schematisch diagram van batterij + schakelaar + lampje - exact de onderdelen uit de activiteit

Wat heb je nodig?

  • Werkblad Ontwerp een schakelaar
  • Batterij (4,5 volt)
  • Lampje met fitting
  • 2 stroomdraden van 15 cm
  • Paperclips
  • Splitpennen
  • Punaises
  • Karton of stevig papier

Wat leer je?

  • Begrijpen dat een schakelaar de stroomkring opent en sluit en dat het lampje daardoor uit of aan gaat (kerndoel 42)
  • Zelfstandig de ontwerpcyclus doorlopen: een schakelaar bedenken, bouwen, testen en verbeteren (kerndoel 44)
  • Eigen materiaalkeuzes beargumenteren bij het ontwerpen van een technische oplossing

⚠️ Let op — Veiligheid

Werk onder toezicht van de leerkracht. Let op de polariteit bij batterijen, LED's en motoren.

Stappenplan

  1. 1

    Verken het probleem: een lampje wil je niet de hele tijd laten branden, dus bedenk een manier om het gemakkelijk aan en uit te kunnen zetten.