Direct naar de inhoud
Terug naar de opdracht
Bron: Instructables – How to Make a Cardboard VR Headset

Kartonnen VR-Stereoscoop: Biconvexe Lenzen, Binoculaire Parallaxis & 3D-Diepte

Bouw een eigen VR-viewer van karton en twee bolle lenzen (naar het idee van Google Cardboard) en ontdek hoe twee verschillende 2D-beelden in je brein samensmelten tot 3D-diepte.

Groep:
groep 6, groep 7, groep 8
Tijdsduur:
75 minuten
Niveau:
gemiddeld
Groepsvorm:
groepjes
Naam: ____________________________Datum: ______________
Zelfgemaakte kartonnen VR-bril met twee bolle lenzen en een elastische hoofdband, op een snijmat

Wat heb je nodig?

  • Stevig karton (golfkarton of grijsbord 1,5 mm)
  • 2 biconvexe optische acrylaatlenzen (diameter 25-37 mm, brandpuntsafstand 45 mm)
  • Klittenband (velcro) strips
  • Kleine keramische ringmagneetjes (als mechanische klikknop)
  • Smartphones met VR/360-graden YouTube-video's
  • Zwarte verf of zwart papier (om interne reflecties in de kijkkoker te dempen)
  • Elastiek (ca. 80 cm lang, 2,5 cm breed) voor de hoofdband
  • Schaar
  • Hobbymesje met snijmat
  • Lijmpistool
  • Liniaal

Wat leer je?

  • De optische werking van biconvexe lenzen, brandpuntsafstand en lichtbreking begrijpen
  • Het neurologische principe van stereoscopisch zien en binoculaire diepteperceptie doorgronden
  • Een lichtdichte, comfortabele kartonnen headset op maat van de pupilafstand construeren
  • Verantwoord en kritisch reflecteren op Virtual Reality, 3D-technologie en immersieve media

⚠️ Let op — Veiligheid

Gebruik VR-brillen maximaal 5 tot 10 minuten aaneengesloten in de klas om 'cybersickness' (evenwichtsverwarring) te voorkomen.

Stappenplan

Hoe zorgt een simpele kartonnen bril ervoor dat een telefoonscherm ineens een 3D-wereld lijkt? Door stereoscopie! Omdat onze twee ogen een paar centimeter uit elkaar staan, ziet elk oog de wereld vanuit een net iets ander hoekje (binoculaire parallax). Door twee net iets verschillende beelden via twee bolle lenzen apart aan je linker- en rechteroog te tonen, berekent je brein daaruit een diepte-ervaring. In dit project bouwen leerlingen een eigen kartonnen VR-viewer, naar het idee van het populaire (inmiddels gestopte) Google Cardboard-project.

  1. 1

    Stap 1

    DE BEHUIZING VOUWEN: Snijd of vouw een kartonnen behuizing met een gleuf voor een smartphone aan de voorkant.

  2. 2

    Stap 2

    DE LENZEN PLAATSEN: Monteer twee bolle (biconvexe) lenzen op de juiste afstand van elkaar, precies op ooghoogte.

  3. 3

    Stap 3

    DE TELEFOON INBOUWEN: Zet een gratis VR-app of stereoscopische video/foto op een smartphone en schuif de telefoon in de gleuf, met het scherm naar de lenzen gericht.

  4. 4

    Stap 4

    AFSLUITEN EN TESTEN: Klem de behuizing dicht (bijvoorbeeld met klittenband) en houd de viewer voor je ogen. Kijk of het beeld scherp en driedimensionaal overkomt en stel zo nodig de afstand tussen telefoon en lenzen bij.

  5. 5

    Stap 5

    VERGELIJKEN: Bekijk dezelfde beelden eerst met één oog dicht en dan met de VR-viewer. Bespreek met elkaar wat het verschil in dieptegevoel veroorzaakt.

Voorbeelden

Materialen en gereedschap voor de kartonnen VR-headset
De kartonnen basis van de VR-headset, uitgesneden volgens het sjabloon
De afgewerkte kartonnen VR-headset wordt getest met een smartphone