Direct naar de inhoud
Terug naar de opdracht
Bron: MaakOnderwijs.nl

3D-Modelleren: Van Schets naar Model

Teken een 2D-figuur op papier, digitaliseer het naar een vector (SVG) en extrudeer het tot een echt 3D-geprint object in Tinkercad.

Groep:
groep 6, groep 7, groep 8
Tijdsduur:
60 minuten
Niveau:
gemiddeld
Groepsvorm:
individueel
Naam: ____________________________Datum: ______________
Van handmatige schets naar 3D Tinkercad model via SVG import

Wat heb je nodig?

  • Spierwit tekenpapier en dikke zwarte fineliners / permanent markers
  • Tablets of smartphones met camera
  • Laptops met internet voor Tinkercad en online SVG converter (bijv. vectorizer.io)
  • 3D-printer voor optioneel printen van de sleutelhangers

Wat leer je?

  • Het proces van 2D-analoog naar digitaal vectorbestand (.SVG) en 3D-volume (.STL) beheersen
  • De principes van extrusie (het geven van hoogte/diepte aan een 2D vlak) begrijpen
  • Digitale conversietools en bestandsformaten doelgericht inzetten
  • Een eigen artistiek concept vertalen naar een reproduceerbaar fysiek 3D-product

⚠️ Let op — Veiligheid

Beeldschermveiligheid.

Stappenplan

Hoe verander je een handgetekende schets van je eigen monstertje, handtekening of fantasielogo in een echt, driedimensionaal plastic voorwerp? Door gebruik te maken van de magische brug tussen 2D-vectoren en 3D-CAD: het SVG-bestand! In deze multidisciplinaire les tekenen leerlingen een ontwerp met zwarte stift op papier, zetten ze de afbeelding met een camera/app om in een schaalbaar vectorbestand (.SVG) en importeren ze dit in Tinkercad, waar het platte figuurtje met één klik transformeert in een 3D-sculptuur.\n\n

  1. 1

    Stap 1

    VOORBEREIDEN & MATERIAAL VERZAMELEN

    • \n\nDE ANALOGE SCHETS MET GESLOTEN LIJNEN MAKEN: Teken op spierwit papier met een dikke zwarte permanent marker een duidelijk icoon, emoticon of logo.
    • De gouden regel: Zorg dat alle lijnen dik zijn en alle omtrekken volledig gesloten zijn (geen open gaten!).\n\n
  2. 2

    Stap 2

    HET BASISONTWERP SCHETSEN & AFTEKENEN

    • \n\nDE FOTO DIGITALISEREN & VECTORISEREN (CONVERSIE NAAR SVG): Maak met een tablet een haakse, goed belichte foto van de tekening.
    • Open een gratis vectoriseer-tool (zoals vectorizer.io, Inkscape of SVGtrace) om de contrastrijke zwart-wit pixels om te zetten in zuivere vectorlijnen (.SVG bestand).\n\n
  3. 3

    Stap 3

    CONSTRUCTIE & STAP-VOOR-STAP BOUWEN

    • \n\nIMPORTEREN IN TINKERCAD (EXTRUSIE): Open een leeg Tinkercad werkvlak.
    • Klik rechtsboven op 'Import' en selecteer het .SVG bestand.
    • Stel de importgrootte in op 50 mm.
    • Klik op Import: KRAK!
    • Het platte figuurtje staat plotseling als een 5 mm hoog 3D-blok op het scherm!\n\n
  4. 4

    Stap 4

    TESTEN, METEN & FINETUNEN

    • \n\nFUNCTIONELE 3D ELEMENTEN TOEVOEGEN: Voeg in Tinkercad een oogje toe (een ring-vorm met Grouping) om er een sleutelhanger van te maken, of combineer het met een voetstuk, naamplaatje of reliëfdetails.\n\n
    • Werk nauwkeurig en controleer je resultaat met een liniaal of meetinstrument.
  5. 5

    Stap 5

    EXPOSITIE, EVALUATIE & REFLECTIE

    • \n\nEXPORT & VOORBEREIDING VOOR DE 3D-PRINTER: Exporteer het model als .STL.
    • Open het in de slicer en bekijk hoe de 3D-printer jouw eigen handgetekende lijnen exact baantje voor baantje gaat smelten!

Bijlagen (1)