Maakonderwijs.app

Unplugged programmeren met hagelslag

Schrijf een stap-voor-stap instructie om een boterham met hagelslag te smeren, zonder scherm of computer.

Leerjaar
groep 4
Duur
30 minuten
Moeilijkheidsgraad
makkelijk
Groepsvorm
groepjes
Bekijk originele bron
De opdracht

Beschrijving

Een klassieke 'unplugged'-programmeeropdracht: in tweetallen schrijft de een een stap-voor-stap instructie om een boterham met hagelslag te smeren, en de ander voert die instructie precies letterlijk uit — hoe onhandig ook. Ontbreekt er een stap ('smeer de boter erop' zonder te zeggen met welk mes), dan gaat het al snel grappig mis. Zo ontdekken leerlingen dat een computer alleen precies doet wat er letterlijk staat, zonder gezond verstand: de kern van programmeren, zonder één scherm nodig te hebben.

Leerdoelen

  • Begrijpen dat een computer een opdracht alleen letterlijk uitvoert
  • Een proces opdelen in kleine, ondubbelzinnige stappen
  • Fouten in een eigen instructie herkennen en corrigeren (debuggen)

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Ook bekeken

Misschien ook interessant

MaaklabSpits

Eerste stappen in ScratchJr

Maak een klein, bewegend verhaaltje in de kindvriendelijke programmeer-app ScratchJr.

Programmeren
groep 4 45 min
MaaklabSpits

Beebot: programmeren zonder scherm

Stuur een Bee-Bot-robotje over een mat met simpele richtingsknoppen — de eerste stap in programmeren.

Programmeren
groep 1-2, groep 3 30 min