
Grafiet-Touch Gamecontroller: Koolstofgeleiding, Potloodsporen & Makey Makey
Teken een spelcontroller met een zacht grafietpotlood op papier en gebruik de elektrische geleiding van grafiet om met Makey Makey een computerspel te besturen.
Ontdek hoe computers beelden opslaan met bits en bytes, en codeer en decodeer pixel-art met binaire getallenreeksen (0 en 1).
Stappenplan, materiaallijst en leerdoelen, altijd bijgewerkt vanaf deze opdrachtpagina.
Elke foto op je tablet, elk computerspelletje en elk digitaal billboard bestaat in de kern uit miljoenen piepkleine vierkante lichtpuntjes: pixels! Maar een computer heeft geen ogen om een plaatje te 'zien'; voor een computer is een afbeelding niets meer dan een lange sliert enen en nullen (binaire code: 1 = lampje aan/zwart, 0 = lampje uit/wit). In deze unplugged computer science les van Codekinderen leren leerlingen hoe bitmap-afbeeldingen binaire data representeren, coderen ze hun eigen pixel-art en sturen ze geheime gecodeerde tekeningen naar elkaar door!\n\n
VOORBEREIDEN & MATERIAAL VERZAMELEN
HET BASISONTWERP SCHETSEN & AFTEKENEN
CONSTRUCTIE & STAP-VOOR-STAP BOUWEN
TESTEN, METEN & FINETUNEN
EXPOSITIE, EVALUATIE & REFLECTIE
Foto's van gemaakte werkstukken, tussenstappen en inspirerende variaties, aangeleverd door de bron van deze opdracht:
Met deze maakopdracht werken leerlingen aan de volgende SLO kerndoelen en vaardigheden:
Print binaire rasterbladen (8x8 of 16x16 pixels). Zorg voor zwarte en gekleurde viltstiften en binaire omrekentabellen.
Zoom heel ver in op het scherm van een smartphone of tv: elk beeld bestaat uit miljoenen piepkleine rode, groene en blauwe puntjes (pixels). Hoe weet de computer welke kleur waar moet staan?
Geen bijzondere risico's.
Leerlingen verwarren 0 (wit/uit) en 1 (zwart/aan) soms halverwege de regel. Laat ze regel voor regel afvinken.
Uitdaging: introduceer hexadecimale kleurcodes (#FF0000 = rood) of laat leerlingen een 'geheime boodschap' coderen die een klasgenoot moet ontcijferen.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…

Teken een spelcontroller met een zacht grafietpotlood op papier en gebruik de elektrische geleiding van grafiet om met Makey Makey een computerspel te besturen.

Ontwerp en bouw een klassieke Griekse Scytale-encryptiestok en combineer transpositie-cryptografie met een draaibare Caesar-cijferschijf om geheime codes te kraken.

Bouw een mechanische klankmachine met een draaiende as en nokken die alledaagse materialen laten klinken.