Direct naar de inhoud
Escher-technieken verdiepen: onmogelijke figuren tekenen
Bron: wikiHow

Escher-technieken verdiepen: onmogelijke figuren tekenen

Teken een onmogelijke Penrose-driehoek via drie verschillende constructiemethodes: de klassieke opbouw, de haakjesmethode en de zeshoekmethode.

Groep / Leerjaar
groep 6, groep 7, groep 8
Tijdsduur
60 minuten
Niveau
gemiddeld
Groepsvorm
individueel
A4 Printbaar Werkblad

Leerlingwerkblad voor in de Klas

Stappenplan, materiaallijst en leerdoelen, altijd bijgewerkt vanaf deze opdrachtpagina.

Bekijk & Print Werkblad
Aan de slag

Stappenplan voor Leerlingen

0 / 1 stappen voltooid

Volg onderstaande stappen nauwkeurig om je maakopdracht zelfstandig uit te voeren:

🔍 Fase 1: Oriëntatie & Concept

Stap 1

De Nederlandse graficus M.C. Escher was een meester in het misleiden van het brein met onmogelijke figuren zoals de Penrose-driehoek. Deze bron laat drie verschillende manieren zien om zo'n onmogelijke driehoek zelf te tekenen. Methode 1 - de klassieke opbouw: Stap 1: Teken met potlood een gelijkzijdige driehoek als basis. Stap 2: Trek langs één zijde twee lijnen die parallel lopen aan de rand, met steeds dezelfde tussenruimte. Stap 3: Herhaal dit voor de andere twee zijden, zodat je drie driehoeken in elkaar ziet. Stap 4-6: Kies steeds een zijde van de binnenste driehoek en trek het uiteinde van de lijn door tot aan de middelste en vervolgens de buitenste driehoek; herhaal voor alle zijden. Stap 7: Gum korte stukjes weg zodat elke rand op een gespiegelde 'L' lijkt, waardoor het beeld driedimensionaal oogt. Stap 8: Trek korte haakse lijntjes bij de hoeken om de randen af te werken. Stap 9: Gum de punten weg die buiten het 3D-model vallen. Stap 10: Voeg desgewenst arcering of schaduw toe voor extra ruimtelijk effect. Methode 2 - de compacte haakjesmethode: Stap 1: Teken een driehoek en verleng de hoeken iets. Stap 2: Trek vanuit die punten lijnen parallel aan de binnenste driehoek, net buiten de hoeken uitstekend. Stap 3: Teken de kleine 'haakjes' bij de hoeken. Stap 4: Verbind de hoeken met de laatste lange lijnen. Stap 5: Klaar. Methode 3 - vanuit een zeshoek: Stap 1: Teken een zeshoek met afwisselend lange en korte zijden (eenvoudig door de hoeken van een gelijkzijdige driehoek af te snijden). Stap 2: Zet een kleinere, gelijkzijdige driehoek in het midden van de zeshoek. Stap 3: Trek een lijn van een hoek van de binnenste driehoek naar een hoek van de zeshoek. Stap 4: Herhaal voor de andere twee zijden. Stap 5: De onmogelijke driehoek is klaar.

Stap 1
Praktijk & Inspiratie

Voorbeelden & Inspiratie

Foto's van gemaakte werkstukken, tussenstappen en inspirerende variaties, aangeleverd door de bron van deze opdracht:

Escher-technieken verdiepen: onmogelijke figuren tekenen voorbeeld 1
Eindresultaat
Escher-technieken verdiepen: onmogelijke figuren tekenen voorbeeld 2
Voorbeeld
Escher-technieken verdiepen: onmogelijke figuren tekenen voorbeeld 3
Voorbeeld
Escher-technieken verdiepen: onmogelijke figuren tekenen voorbeeld 4
Voorbeeld
Escher-technieken verdiepen: onmogelijke figuren tekenen voorbeeld 5
Voorbeeld
Escher-technieken verdiepen: onmogelijke figuren tekenen voorbeeld 6
Voorbeeld
Escher-technieken verdiepen: onmogelijke figuren tekenen voorbeeld 7
Voorbeeld

Instructievideo

How to Draw an Impossible Triangle (Penrose Tribar) · Doodle Pattern Tutorials

Leerdoelen & Vaardigheden

Met deze maakopdracht werken leerlingen aan de volgende SLO kerndoelen en vaardigheden:

  • Het werk en de meetkundige principes van graficus M.C. Escher begrijpen
  • Onmogelijke geometrische figuren (Penrose-driehoek) stap voor stap construeren met meetkundig gereedschap
  • Isometrische projectie en 3-tonige schaduwtechniek beheersen voor maximale ruimtelijke suggestie
  • Nauwkeurig werken met geodriehoek, liniaal en contrastarcering
  • Verschillen en overeenkomsten tussen drie constructiemethodes voor dezelfde onmogelijke figuur herkennen en vergelijken
  • Flexibel kunnen wisselen van tekenmethode wanneer een gekozen aanpak vastloopt
Didactische Handreiking

Leerkrachtinstructies & Klasbegeleiding

1. Voorbereiding & Lokaalinrichting

Print isometrisch ruitjespapier (driehoeksraster) en zorg voor linialen, harde potloden, gummen en zwarte fijnschrijvers.

2. Prikkelende Introductie & Lesopening

Toon de beroemde 'Penrose-driehoek' of de onmogelijke trap van Escher. Vraag: 'Waarom kan dit voorwerp in de echte 3D-wereld nooit bestaan, maar kunnen we het op een 2D-papier wel tekenen?'

3. Veiligheidsprotocol & Didactische Valkuilen
⚠️ Veiligheidsinstructies voor de klas:

Geen risico's.

🔍 Waar lopen leerlingen typisch vast?

Verwarring tussen voor- en achtergrondlijnen. Wijs leerlingen op het systematisch doortrekken van parallelle lijnen.

4. Differentiatie & Snelle Makers

Laat leerlingen met houten blokken proberen vanuit één specifiek camerahoekpunt een anamorfische Penrose-illusie te fotograferen.

5. Klassikale Reflectie & Vragen

  • 1.Hoe houden 2D-tekeningen onze hersenen voor de gek wat betreft 3D-diepte?
  • 2.Wat zijn de drie richtingen (assen) van een isometrisch raster?
  • 3.Hoe passen videogame-ontwerpers (zoals in het spel *Monument Valley*) onmogelijke architectuur toe?

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Laat je inspireren

Vergelijkbare Maakopdrachten