
3D Hologram Projector voor Smartphones
Creëer zwevende 3D-hologrammen met een smartphone en een zelfgemaakte transparante piramide.

Bouw een mechanische automata van karton waarin roterende nokken en assen speelse bewegende figuren tot leven wekken.
Stappenplan, materiaallijst en leerdoelen, altijd bijgewerkt vanaf deze opdrachtpagina.
Een automaat (automaton) is een mechanisch bewegend kunstwerk: door aan een slinger te draaien, gaat een figuurtje erbovenop bewegen. In deze opdracht (naar het Instructables-project 'Simple and Cute Octopus Automata') bouwen leerlingen een kartonnen mechaniek met nokken (cams), een as en een volger, en bevestigen ze daar een zelfbedacht figuurtje aan — in het origineel een octopus.







Foto's van gemaakte werkstukken, tussenstappen en inspirerende variaties, aangeleverd door de bron van deze opdracht:
Eindresultaat
Voorbeeld
Voorbeeld
VoorbeeldMet deze maakopdracht werken leerlingen aan de volgende SLO kerndoelen en vaardigheden:
Verzamel stevige schoenendozen, satéprikkers, houten deuvels, kartonnen cirkels (nokken) in diverse diameters en lijmpistolen.
Draai aan de hendel van een kinetische automata: een kartonnen zeemeermin zwemt of een draak slaat met zijn vleugels! Laat zien hoe nokkenassen bewegingen vertalen.
Lijmpistolen in metalen houders plaatsen; veilig snijden op een matje.
Als de volger (follower) niet goed verticaal geleid wordt door een kartonnen rietje, kantelt hij om en loopt het mechanisme vast.
Laat leerlingen experimenteren met verschillende nokvormen (ronde excentrische nok, eivormige nok, slakvormige nok) en het bewegingsprofiel tekenen.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…

Creëer zwevende 3D-hologrammen met een smartphone en een zelfgemaakte transparante piramide.

Teken een 2D-figuur op papier, digitaliseer het naar een vector (SVG) en extrudeer het tot een echt 3D-geprint object in Tinkercad.

Buig ijzerdraad tot een krukmechanisme en ontwerp een houten-en-papieren figuur die beweegt als je aan de slinger draait.