Ontwerp een spel met een stroomkring
Bouw een 'foutloos-doolhof'-spel: raak je met een draadlus de baan, dan gaat een lampje of zoemer af.
Bouw een knikkerbaan die zo lang mogelijk loopt, met bochten, lussen en versnellingen.
Leerlingen bouwen een knikkerbaan van kokers, buizen en karton, met als doel: hoe langer de knikker onderweg is, hoe beter. Ze experimenteren met hellingshoeken, bochten en obstakels, en ontdekken zo al doende basisbegrippen uit de natuurkunde zoals zwaartekracht, snelheid en energie-omzetting. Een klassieke, beproefde technieklesreeks die goed werkt als groepsproject met een gezamenlijke testronde aan het einde.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Bouw een 'foutloos-doolhof'-spel: raak je met een draadlus de baan, dan gaat een lampje of zoemer af.
Kies zelf een mechanisme (nokken, hefbomen of tandwielen) en ontwerp er een bewegend object mee.
Bouw een lopend mechanisme op basis van het beroemde Jansen-linkage van kunstenaar Theo Jansen.