Direct naar de inhoud
Kartonnen Flippermachine: Hefbomen, Potentiële Elastische Energie & Hellingen
Bron: Instructables – Cardboard Pinball Machine

Kartonnen Flippermachine: Hefbomen, Potentiële Elastische Energie & Hellingen

Bouw je eigen flipperkast van een kartonnen doos, met veerbaantjes, elastiek-flippers en bumpers om de knikker zo lang mogelijk in het spel te houden.

Groep / Leerjaar
groep 4, groep 5, groep 6, groep 7
Tijdsduur
75 minuten
Niveau
gemiddeld
Groepsvorm
groepjes
A4 Printbaar Werkblad

Leerlingwerkblad voor in de Klas

Stappenplan, materiaallijst en leerdoelen, altijd bijgewerkt vanaf deze opdrachtpagina.

Bekijk & Print Werkblad
Aan de slag

Stappenplan voor Leerlingen

0 / 6 stappen voltooid
Voortgang van de maakles:0%

Hoe combineer je een baan, bewegende flippers en scoregebieden in één zelfgebouwd arcadespel? In dit maakproject (naar het Instructables-project 'Cardboard Pinball Machine' van vishalapr) bouwen leerlingen een flipperkast van een kartonnen doos, aangevuld met een eigen lanceermechanisme.

🔍 Fase 1: Oriëntatie & Concept

HET FRAME EN DE SPEELPLAAT

HET FRAME EN DE SPEELPLAAT
✏️ Fase 2: Ontwerpen & Schetsen

DE KNIKKERLANCEERDER BOUWEN

DE KNIKKERLANCEERDER BOUWEN
🛠️ Fase 3: Bouwen & Maken

Stap 3

BANEN EN OBSTAKELS BOUWEN: Maak van gebogen stroken karton of stevig papier looping-baantjes en obstakels boven in de speelplaat, waar de knikker doorheen kan rollen.

Stap 3
⚡ Fase 4: Testen & Optimaliseren

DE FLIPPERS MAKEN

DE FLIPPERS MAKEN
🌟 Fase 5: Presenteren & Evalueren

BUMPERS EN SCOREGEBIEDEN TOEVOEGEN

BUMPERS EN SCOREGEBIEDEN TOEVOEGEN
Stap 6

TESTEN EN VERSIEREN

TESTEN EN VERSIEREN
Praktijk & Inspiratie

Voorbeelden & Inspiratie

Foto's van gemaakte werkstukken, tussenstappen en inspirerende variaties, aangeleverd door de bron van deze opdracht:

Kartonnen Flippermachine: Hefbomen, Potentiële Elastische Energie & Hellingen voorbeeld 1
Eindresultaat
Kartonnen Flippermachine: Hefbomen, Potentiële Elastische Energie & Hellingen voorbeeld 2
Voorbeeld
Kartonnen Flippermachine: Hefbomen, Potentiële Elastische Energie & Hellingen voorbeeld 3
Voorbeeld

Leerdoelen & Vaardigheden

Met deze maakopdracht werken leerlingen aan de volgende SLO kerndoelen en vaardigheden:

  • De omzetting van potentiële elastische energie naar kinetische energie begrijpen
  • Hefbomen van de eerste en tweede klasse toepassen voor krachtige flipperarmen
  • Baanhoeken, wrijving en botsingshoeken (invalshoek = uitvalshoek) empirisch optimaliseren
  • Spelontwerp, mechanische interactie en esthetiek integreren in een speelbaar prototype
Didactische Handreiking

Leerkrachtinstructies & Klasbegeleiding

1. Voorbereiding & Lokaalinrichting

Zorg dat leerlingen schone, stevige dozen meenemen. Zet bakjes klaar met splitpennen, elastiekjes en belletjes.

2. Prikkelende Introductie & Lesopening

Laat een korte video zien van een klassieke flipperkast: 'Hoe zorgt één knop aan de zijkant ervoor dat een klepje binnenin met een rotgang tegen de bal slaat?'

3. Veiligheidsprotocol & Didactische Valkuilen
⚠️ Veiligheidsinstructies voor de klas:

Voorzichtig met elastiekjes die onder hoge spanning losschieten. Prikken van asgaten met de priem altijd op een onderlegger.

🔍 Waar lopen leerlingen typisch vast?

Flippers die na het slaan niet automatisch terugveren. Zorg dat het elastiekje strak genoeg aan het draaipunt en het achterste ankerpunt is bevestigd.

4. Differentiatie & Snelle Makers

Extra uitdaging: Bouw een 'multiball'-mechanisme met een valluikje dat 3 ballen tegelijk vrijlaat. Ondersteuning: Bied een sjabloon aan voor de flipperarmen.

5. Klassikale Reflectie & Vragen

  • 1.Welke invloed had de hellingshoek van de doosbodem op de balsnelheid en speelbaarheid?
  • 2.Hoe zorgde de plaatsing van het draaipunt (scharnier) op de flipperarm voor maximale slagkracht?
  • 3.Welk obstakel zorgde voor de meest onvoorspelbare stuiterrichtingen van de knikker?

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Laat je inspireren

Vergelijkbare Maakopdrachten

Kaartenhuizen maken
Rik Kuiper / MaaklabSpits

Kaartenhuizen maken

Ontdek de verbazingwekkende draagkracht van driehoeksconstructies en evenwicht door het bouwen van een torenhoge kaartenstructuur.

TechniekOntwerpenOnderzoeken
groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 45 min