
Expeditie Micro:bit
Ontdek de micro:bit via twee kant-en-klare MakeCode-projecten - een schud-dobbelsteen en een stappenteller - en ontwerp daarna je eigen variant.

Bouw een mechanische 1-bit geheugencel met kantelende tuimelaars die knikkers binnendoor schakelen.
Stappenplan, materiaallijst en leerdoelen, altijd bijgewerkt vanaf deze opdrachtpagina.
Wist je dat de allereerste computers mechanisch werkten met tandwielen en tuimelaars? In deze techniek- en informaticales bouwen leerlingen een mechanische 'flip-flop'-schakelaar van karton. Een kantelende tuimelaar onthoudt zijn stand (0 of 1): valt er een knikker op, dan wisselt de stand en stuurt hij de volgende knikker een andere kant op. Zo bouwen ze een eenvoudig mechanisch geheugen zonder stroom.
HET HELLINGFRAME MAKEN

DE TUIMELAAR KNIPPEN

DE GELEIDINGSBAANTJES MONTEREN

HET MECHANISCH GEHEUGEN TESTEN

UITBREIDEN

Foto's van gemaakte werkstukken, tussenstappen en inspirerende variaties, aangeleverd door de bron van deze opdracht:
Eindresultaat
VoorbeeldMet deze maakopdracht werken leerlingen aan de volgende SLO kerndoelen en vaardigheden:
Zorg dat de knikkers even groot en zwaar zijn voor consistente tests.
Hoe onthoudt een computer of een lamp aan of uit staat als er geen stroom meer op staat? Bespreek geheugencellen en Charles Babbage's mechanische rekenmachines.
Knikkers op de vloer kunnen valgevaar opleveren; laat leerlingen de knikkers in een bakje opvangen.
Als de tuimelaar te zwaar draait, heeft de knikker niet genoeg kinetische impuls om hem om te duwen. Zorg voor een soepele as.
Laat leerlingen een logische AND- of OR-poort bouwen met knikkers!
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…

Ontdek de micro:bit via twee kant-en-klare MakeCode-projecten - een schud-dobbelsteen en een stappenteller - en ontwerp daarna je eigen variant.
Programmeer een slimme IoT-deurbel met een micro:bit die bezoekers detecteert met een lichtsensor, een polyfone melodie afspeelt en een stil radiosignaal naar binnen stuurt.

Ontdek de polariteit van LED's (anode en kathode) en bouw een oplichtende kaart met koperfolie en knoopcelbatterijen.