Beebot: programmeren zonder scherm
Stuur een Bee-Bot-robotje over een mat met simpele richtingsknoppen — de eerste stap in programmeren.
Bouw een eigen interactief verhaal, animatie of spelletje in Scratch, met blokjescode.
In Scratch (scratch.mit.edu) bouwen leerlingen in tweetallen een eigen interactief verhaal, animatie of eenvoudig spel, met behulp van in elkaar klikkende codeblokjes in plaats van getypte programmeertaal. Werk met opdrachtkaarten om leerlingen op weg te helpen (bijvoorbeeld: 'maak een figuur dat met de pijltjestoetsen kan bewegen'), en laat ze aan het eind hun project delen en aan elkaar uitleggen. Scratch is geschikt vanaf ongeveer acht jaar en vereist enig leesvaardigheid.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Stuur een Bee-Bot-robotje over een mat met simpele richtingsknoppen — de eerste stap in programmeren.
Bouw een klein Lego-model met een motor en sensor, en programmeer het gedrag met blokjescode.
Maak een klein, bewegend verhaaltje in de kindvriendelijke programmeer-app ScratchJr.