Maakonderwijs.app

Verhalen en games maken in Scratch

Bouw een eigen interactief verhaal, animatie of spelletje in Scratch, met blokjescode.

Leerjaar
groep 6
Duur
60 minuten
Moeilijkheidsgraad
gemiddeld
Groepsvorm
groepjes
Bekijk originele bron
De opdracht

Beschrijving

In Scratch (scratch.mit.edu) bouwen leerlingen in tweetallen een eigen interactief verhaal, animatie of eenvoudig spel, met behulp van in elkaar klikkende codeblokjes in plaats van getypte programmeertaal. Werk met opdrachtkaarten om leerlingen op weg te helpen (bijvoorbeeld: 'maak een figuur dat met de pijltjestoetsen kan bewegen'), en laat ze aan het eind hun project delen en aan elkaar uitleggen. Scratch is geschikt vanaf ongeveer acht jaar en vereist enig leesvaardigheid.

Leerdoelen

  • Een interactief project bouwen met gebeurtenissen, herhalingen en variabelen
  • Samenwerken en overleggen tijdens het programmeren (pair programming)
  • Het eigen project presenteren en toelichten aan klasgenoten

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Ook bekeken

Misschien ook interessant

MaaklabSpits

Beebot: programmeren zonder scherm

Stuur een Bee-Bot-robotje over een mat met simpele richtingsknoppen — de eerste stap in programmeren.

Programmeren
groep 1-2, groep 3 30 min
MaaklabSpits

Eerste stappen in ScratchJr

Maak een klein, bewegend verhaaltje in de kindvriendelijke programmeer-app ScratchJr.

Programmeren
groep 4 45 min