Direct naar de inhoud
Mini-Designathon in de Klas
Bron: Designathon Works / MakerEd.nl

Mini-Designathon in de Klas

Doorloop in één schooldag een energieke Mini-Designathon (Inspire, Ideate, Make, Show) rond een groot maatschappelijk vraagstuk, zoals voedsel, mobiliteit of afval in de stad.

Groep / Leerjaar
groep 5, groep 6, groep 7, groep 8
Tijdsduur
75 minuten
Niveau
gemiddeld
Groepsvorm
groepjes
A4 Printbaar Werkblad

Leerlingwerkblad voor in de Klas

Stappenplan, materiaallijst en leerdoelen, altijd bijgewerkt vanaf deze opdrachtpagina.

Bekijk & Print Werkblad
Aan de slag

Stappenplan voor Leerlingen

0 / 4 stappen voltooid
Voortgang van de maakles:0%

Een Designathon is een bruisend ontwerpevenement waarin kinderen over de hele wereld zélf innovatieve oplossingen bedenken en bouwen voor grote maatschappelijke vraagstukken, zoals voedsel, mobiliteit en afval in de stad. De hier beschreven editie vond gelijktijdig plaats in Amsterdam (met 30 kinderen), Dublin, Berlijn, Rio de Janeiro en Nairobi, allemaal met dezelfde thema's, ontwerpprocessen, gereedschappen en materialen. Volgens de beproefde 4-stappen Designathon-methode (Inspire -> Ideate -> Make -> Show) ontwerpen en prototypen leerlingen tussen 10.00 en 16.00 uur hun eigen technologische uitvindingen met kosteloos materiaal, motoren en LED's.

🔍 Fase 1: Oriëntatie & Concept

Inspireren & thema verkennen (Inspire)

Inspireren & thema verkennen (Inspire)
✏️ Fase 2: Ontwerpen & Schetsen

Ideeën bedenken (Ideate)

Ideeën bedenken (Ideate)
🛠️ Fase 3: Bouwen & Maken

Het prototype bouwen (Make)

Het prototype bouwen (Make)
⚡ Fase 4: Testen & Optimaliseren

Presenteren (Show)

Het doel is niet dat de bedachte oplossingen meteen in productie gaan, maar dat kinderen nadenken over wat ze belangrijk vinden, hun betrokkenheid laten zien en hun creativiteit inzetten om er echt iets van te maken.

Presenteren (Show)
Praktijk & Inspiratie

Voorbeelden & Inspiratie

Foto's van gemaakte werkstukken, tussenstappen en inspirerende variaties, aangeleverd door de bron van deze opdracht:

Mini-Designathon in de Klas voorbeeld 1
Eindresultaat
Mini-Designathon in de Klas voorbeeld 2
Voorbeeld
Mini-Designathon in de Klas voorbeeld 3
Voorbeeld
Mini-Designathon in de Klas voorbeeld 4
Voorbeeld
Mini-Designathon in de Klas voorbeeld 5
Voorbeeld

Instructievideo

Designathon Works: Global Children Design Movement · Designathon Works

Leerdoelen & Vaardigheden

Met deze maakopdracht werken leerlingen aan de volgende SLO kerndoelen en vaardigheden:

  • De 4-stappen Designathon ontwerpmethode (Inspire, Ideate, Make, Show) zelfstandig doorlopen
  • Creatief en technologisch probleemoplossen koppelen aan de Duurzame Ontwikkelingsdoelen (SDG's)
  • Rapid prototyping met gevarieerde fysieke en elektronische materialen uitvoeren
  • Overtuigend en met maatschappelijk engagement een innovatief concept pitchen
Didactische Handreiking

Leerkrachtinstructies & Klasbegeleiding

1. Voorbereiding & Lokaalinrichting

Richt ontwerpstations in volgens de 5 Designathon stappen: 1. Inspireer, 2. Onderzoek, 3. Iedeeer, 4. Maak, 5. Deel. Zorg voor een overvloed aan kosteloos materiaal, sensoren en motoren.

2. Prikkelende Introductie & Lesopening

Presenteer een urgent wereldprobleem (bijv. plastic soep in oceanen of eenzaamheid bij ouderen). Stel de centrale vraag: 'Hoe kunnen wij met slimme technologie een echte verandering teweegbrengen?'

3. Veiligheidsprotocol & Didactische Valkuilen
⚠️ Veiligheidsinstructies voor de klas:

Algemene maakveiligheid.

🔍 Waar lopen leerlingen typisch vast?

Te lang blijven praten in fase 3; zorg dat leerlingen na uiterlijk 20 minuten fysiek beginnen te bouwen en knutselen.

4. Differentiatie & Snelle Makers

Laat elk team een interactief element (beweging met motortje of licht met LEDs) integreren in hun prototype.

5. Klassikale Reflectie & Vragen

  • 1.Hoe veranderde je oorspronkelijke idee tijdens het bouwen van het prototype?
  • 2.Waarom is het testen van je idee bij echte 'gebruikers' zo belangrijk?
  • 3.Hoe voelt het om als kind al een uitvinder van de toekomst te zijn?

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Laat je inspireren

Vergelijkbare Maakopdrachten

3D-Modelleren: Basis Tinkercad
MaakOnderwijs.nl

3D-Modelleren: Basis Tinkercad

Leer de basis van 3D-modelleren in Autodesk Tinkercad: basisvormen plaatsen, schalen, roteren, uitlijnen en groeperen.

Digitale geletterdheidOntwerpenTechniek
groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 1 uur